BlazBlue: Continuum Shift Extend

Pinned on September 17, 2015 at 8:28 am by Diane Buckley

Repin
BlazBlue: Continuum Shift Extend

BlazBlue Continuum Shift Extend ist der neueste Teil der BlazBlue-Serie und der fortschrittlichste 2D-Fighter, der je entwickelt wurde – gelobt von Kritikern fr seine
einzigartigen Charaktere, sein ausgefeiltes, zugngliches aber dennoch komplexes Kampfsystem und seine monumentale Story.
BlazBlue Continuum Shift Extend fhrt diese bewhrten Traditionen fort, whrend es gleichzeitig seinen Spielern eine Unmenge neuer Inhalte bietet.
FEATURES:
– Alle bisherigen DLC-Charaktere
– Brandneuer Charakter Relius Clover + Roboter-Puppe Ignis
– Komplett neue Story
– Verbesserter Abyss-Modus
– Neuer Unlimited Mars-Modus

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Comments

Ophiuchus says:

BlazBlue: Continuum Shift – ein übersehenes Juwel 0

cbankotsumkII says:

Ein Geschenk für nichtmal 10€! Nirgendswo günstiger! BlazBlue Continuum Shift Extend (BB CSE) ist die finale Version des Spiels, die alle Charaktere der zweiten Generation (CS) sowie alle DLC Farbpalletten und auch die Zusatzkommentatorenstimmen von den Sprechern der Charaktere Carl, Taokaka und Jin enthält.Im Gegensatz zur ursprünglichen Fassung (BB CS) sind hier bereits von Beginn an alle(!) Charaktere frei wählbar. Wer also keine Lust auf den wirklich umfangreichen Storymode hat und sich direkt mit dem Charakter Mu 12 ins Getümmel werfen will, der kann dies nun tun, ohne darauf hinzuarbeiten.Spieltechnisch kann BB mit einem einfachen Konzept überzeugen (Revolver Action), dank dem man grade bei den einsteigerfreundlichen Charakteren schnell die ersten kleinen BnB’s erlernt (Bread ‘n Butter = geläufige Combos für den jeweiligen Charakter). Mit Hilfe des sehr ausführlichen Tutorials und dem nun erweiterten Challengemode wird einem alles beigebracht was es an Spielmechanik zu lernen gibt ohne je davon erschlagen zu werden.Im Trainingsmode kann man sich dann in Ruhe auslassen und das Eingangs gelernte nun trainieren oder kreativ werden und selbst Combos entdecken und basteln. Dank der Farbanzeige des Combocounters lässt sich sofort erkennen, ob sich der Gegner aus der angewandten Combo im Ernstfall befreit, oder ob man ihn ohne weiteres abgefertigt hätte. Sparren gegen alle K.I.Stufen kann man selbstverständlich auch.Fans und Freunde von Guilty Gear werden sich über den Abyssmode freuen können. Dieser ist vom Spielprinzip genau wie der Survivalmode aufgebaut, nur dass man hier bereits erhaltene Gegenstände/Fähigkeiten für eine bestimme Summe der Ingame-Währung bei erneutem Anlauf direkt ausrüsten kann. Man boxt sich von einem Gegner zum nächsten, wobei man immer tiefer in den Abyss(Abgrund) vordringt. Auf bestimmten Etagen warten dann kleinere Bossgegner. Die K.I. wird natürlich auch zunehmend härter ;)Den Arcade und Score Attackmode gibt es ebenfalls wieder. Ersteres ist meist eine stark komprimierte Fassung der Story eines jeden Charakters mit dem Schwerpunkt aufs eigentliche Kämpfen. Es wird also gegen 10 gefightet, wobei der letzte Charakter den Boss darstellt (er ist ein sog. Unlimited Charakter). Der Score Attack ist hier wohl der leichteste seit Entstehung des Franchises, da es nur noch 10 Kämpfe gibt und alle Unlimited Charaktere entfernt wurden. Dieser Mode unterscheidet sich vom Arcademode im Wesentlichen darin, dass er keine Continues nach einem verlorenen Kampf anbietet und die Schwierigkeitsstufe vordefiniert ist.Einfacher Score Attackmode? Das kann doch nicht sein! Sei unbesorgt, für den Masochisten ist diesmal mit dem Unlimited Marsmode gesorgt. Dieser ist quasi der Score Attackmode ausschließlich mit Unlimited Charakteren wie man aus dem Namen schon rauslesen kann.Der Storymode ist aufgebaut wie eine typische Visualnovel, einem Genre, dem in Japan deutlich mehr Beachtung geschenkt wird. Es wird also viel gequascht, ab und an darf man auch mal eine Entscheidung treffen und es werden 3-5 Kämpfe pro Durchlauf geführt. Jeder der 19 Charaktere verfügt über ein gutes Ende, schlechtes Ende und ein Spaß Ende (mit Ausnahme von Haku-men, der versteht keinen Spaß…). Neu sind hierbei nur die Wege der 3 DLC Charaktere sowie von Relius. Zusätzlich bietet BB CSE eine überarbeitete Fassung der Handlung vom Vorgänger BB Calamity Trigger. Hierbei gibt es lediglich einen Weg den man bestreiten kann, welcher sich logischerweise auf die Protagonisten konzentriert (ideal für Neulinge). Ebenfalls neu sind die Extra Arcs zur Academie und Sector Seven.Dann wäre da noch die Gallerie. In dieser lassen sich Artworks und Videos ansehen, die im Story oder Arcademode freigespielt oder mit der Ingame-Währung (Platinum $) erkauft wurden. Konträr zu den Spielen davor lassen sich hier für jeden Charakter 10 zusätzliche Farbpalletten erspielen, statt sie Online über den PSN für echtes Geld zu kaufen. Selbes mit den Kommentatoren. Hinzukommt, dass sich die vormals nur mühselig durch den Score Attack erspielten Unlimited Charaktere hier nun ganz bequem für vergleichsweise wenig Aufwand erkaufen lassen. Ebenfalls in der Gallerie lassen sich der Soundtrack sowie alle “Sprüche” und alles Eingesprochene von jedem Charakter abspielen.Das klassische offline “Spieler gegen Spieler” ist natürlich auch mit von der Partie. In den Versusmode geht man um seinen Kollegen zu demonstrieren welche genialen Kombos man seit neustem berrscht.Überall reingeschnuppert? Wunderbar! Für alle die dann immernoch nicht genug kriegen können gibt es das Network, den Onlinemode. Dort trennt sich die Spreue vom Weizen. Nur wer das Spiel lange genug geübt…

S. Ramic says:

Der beste Fighter dieser Generation. 0


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